作为一个暴白 看到双城之战我很难受

作者:admin发布时间: 2021-12-10

  播放量上:登顶 52 个地区收视榜;单腾讯视频播放超过 3 亿;一度成为唯一超过《鱿鱼游戏》的剧集。

  这部耗时六年倾力打造的衍生动画,对英雄联盟 IP 化之路称得上是功不可没。

  曾经,暴雪其实也有机会去将旗下的经典游戏进行 IP 化, 用心做 CG,用脚做游戏 一直是玩家对暴雪在游戏 IP 化上的认可,但暴雪却迟迟没有将其作品进行 IP 化。

  《双城之战》的热度,离不开《英雄联盟》游戏十年来在全球所积累的庞大玩家群体。据英雄联盟官方推特发文,十月英雄联盟系列游戏月活跃用户数已超 1.8 亿, 这一数据已打破了迄今为止所有的历史纪录。

  除了游戏本身外,它的赛事也有巨大的影响力,譬如今年 S11 总决赛观看人数峰值也超 7 千万。

  但《双城之战》能取得这样优异的成绩,并非是仅靠玩家基数与情怀就能堆砌出来的,背后必然付出了超常的心血与努力,这足以说明拳头的野心——他们做的并非是一场只面向游戏玩家的小庆典。

  从剧本立项阶段,投资方就从好莱坞聘请编剧。同时由拳头游戏御用动画工作室 Fortiche Prod 操刀,《双城之战》共有 7000 个以上的镜头,超过 10000 张背景原画,其中绝大部分原画要靠手绘完成,制作周期达到了六年时间。动画中能让如此多的镜头近乎完美地连贯、切换,精准、细腻地呈现人物的命运发展与心境变化,是极为不易的。

  有业内人士直言: 这部剧的诞生不是一般公司能完成的,它需要非常成熟的三维、二维、静态美术三条生产线在非常靠谱统一的制片下,用大量的热情和金钱来完成。我们在片尾特意数了一下各部门的人数然后估计了一下成本,是个天价。

  此外,拳头对音乐方面也一直颇为重视,《双城之战》更是邀请到了梦龙乐队和陈奕迅这样重量级的人物分别为《双城之战》创作了英、中文两版主题曲《Enemy》与《孤勇者》。其中,梦龙乐队甚至作为配角在剧集中短暂露脸献唱。

  暴雪,一家在游戏业内有着 电影制片厂 美誉的游戏公司,其 CG 质量之高之精美,一直令玩家们赞不绝口。不算其官方的数据,仅著名弹幕网站哔哩哔哩上用户自己上传的 CG 合集。守望先锋最高一则投稿就近千万播放量,更不用说魔兽世界总长达十四小时的史诗级 CG 动画。

  src=暴雪在游戏 CG 上的用心程度有目共睹,2008 年《魔兽世界》发布的资料片《巫妖王之怒》,游戏开场 198 秒的 CG 动画,制作耗时超过一年,这 198 秒 CG 每秒钟的成本高达 10 万美元。也就是说暴雪用近 2000 万美元的成本只为了做一个精致的三分钟 CG 动画。

  鉴于在 CG 动画上的用心,玩家们对暴雪经典游戏 IP 动漫化的呼声也一路高涨。然而暴雪尽管从未吝啬过 CG 的产出,却迟迟没有将 IP 影视化剧集这类项目提上日程。不过虽然暴雪没有作为,但魔兽世界的 IP 价值是有目共睹的。

  比如,一部 12 年前就上映的由玩家自己创作的我叫 MT 改编动画,这部动画早期无论口碑还是播放量也十分的好,要知道这是一个很小成本的动画,都是由玩家自己创作的。它甚至摆脱了同人作品的身份局限推出了自己的游戏。

  其实无论是魔兽世界还是守望先锋,他们背后成熟的世界观与饱满的人物都已足以支撑起一个 IP 宇宙,更遑论暴雪成熟的动画技术与深厚的艺术班底。

  src=但在这些结果的面前,暴雪就是不为所动,CG 是一个接一个,但相关的 IP 打造却迟迟不见踪影,玩家的呼声再高涨也没用。